雖然是最擬真,但卻因為太擬真而玩的人不多,不外乎都是嫌太難玩。

而我卻被這細緻的畫面、細微的操控、碰撞損外、可愛彩繪

吸引了,從小我就喜歡賽車遊戲,但卻一直希望賽車能夠撞壞,

PS2上雖然有"BURNOUT" 這款賽車是會撞爛,但是屬於高爽度

類型,也就是說只要不是賽車白痴都會玩的game。

GT號稱擬真系,但對我來說撞車不會壞就不真實了,

而買了360後我才看到"極限競速2"這遊戲,上線找demo下來玩後,

卻大大打擊了我的信心.....因為ps2前的賽車只要油門按到底就跑了,

剎車按到底就入彎了,而這遊戲加上360的按鍵可以做到細微的控制,

所以油門"一拜"的我來說,加油就打滑,剎車就鎖死,我當下也是認為

太難就不理它了。

二、三個月過後我一直在想一台主機卻沒一款賽車遊戲太可惜了,

虧我是這麼喜歡賽車的人.......之後上網找了一下拍賣,想說買一

片便宜的回來放也好,也意外的看到極限中文版只要500元,就買回來

加減玩一下;本來想說把車子貼上圖,像網路上的痛車一樣看的也爽,

但沒想到居然不給貼圖,而是用內建的小圖塊來做畫(囧)....

我這個畫圖白痴就放棄了,也把遊戲丟一邊一個多月。

有一天我心血來潮把片子拿出來開始練,慢慢的抓到技巧後也

愈來愈喜歡玩了,而且還可以上網買別人畫好的車來開,

不用自已畫就能有好看的車也不錯了。

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玩了半年多了,又有一天發神經的玩起彩繪,花了二天做了這一張圖

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又花了一天做了初音

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有連上LIVE就會有排名,就是你自已跑的時間跟全球玩家來排名次,

而有位好友一直在跑"紐堡靈" 而這跑道因為不好跑而被戲稱"扭不靈",

有時我跟他說我打破他的記錄後,他就會再去破我的記錄,就這樣我跟他

競爭的關系,從一開始的6分36秒一路進步到現在的6分11秒,也排進了

全球898名了(共有277247名玩家),等他再破我記錄後我又要開始努力了。

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